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假如只造虎式坦克,德国会在陆地上击败盟军吗?

诺哈网2023-06-14 14:03:570

【军武次位面】作者:TDk

轻、中、重坦全都要?多种型号的坦克真的会一起作战吗?

提起二战时期的坦克,相信各位朋友最熟悉的就是那么几款:美国的M4谢尔曼、苏联的T-34、德国的虎式……这些坦克或许不是最强的,但是绝对足够经典。他们是二战坦克战的主力队员,书写了一个个精彩的战斗故事。

但是,看看游戏里的坦克科技树,英美德日苏各个国家,同一时期却还有这么多不同型号的坦克装甲车同时服役。那这些坦克都有什么作用?它们难道只是为主力坦克锦上添花?如果一个国家只有一种型号的坦克,战争的结果会改变吗?

广博还是专精?多种车辆真的有必要吗?

即使是坦克战术还不算成熟的二战时期,装甲车辆的门类就十分众多。排除掉如越野车、装甲运兵车、防空车等陆上支援车辆,光能称为坦克的车辆分类就不在少数。有趣的是,各个国家的研发体系不同,对坦克车辆的搭配也有所不同。

以走在坦克战前列的德国为例:在战争早期,德国实行了大规模的闪击战。坦克车辆要有高机动性成为基本要求。这一时期,如同一号至四号坦克开始凭借其独特的战法拉开了坦克战的序幕。

到了德国入侵苏联的时候,基本确立了三号和四号坦克协同搭配的作战理念。即四号坦克使用短倍径的75毫米炮作为步兵支援坦克使用。而三号坦克配备长倍径的50毫米炮打击敌方坦克。德军对苏联的入侵从来不是一帆风顺的,从莫洛托夫防线到斯大林防线,德军经常能遇到苏军地堡、要塞等防御工事。这个时候,突击炮的作为单独的车辆种类,也开始出现。

▲三号F开始装配50mm KwK L/42主炮

主要进行反坦克作战

▲四号D型装备75mm KwK 37 L/24主炮

负责发射榴弹支援步兵

▲三号突击炮开始时为了打击苏军碉堡

后来加装反坦克炮

开启了德军重型坦克突击炮的风潮

1942年下半年开始,德军在东线开始转攻为守。虎式坦克作为德国最早的先进重型坦克,开始在正面战场部署。同时,比四号坦克更加先进的豹式坦克也开始服役。德军的装甲力量以虎豹搭配为主,即:装甲、火力优秀的虎式坦克组成重型坦克营,进行战略要点的防守。而综合性能更加优秀豹式坦克则成为坦克战的中坚。而被称为“军马”的四号坦克,则在德国坦克不足的时候,充当各种角色。

▲豹式坦克因为其优秀的性能

被称之为二战最为优秀的坦克

因为成本过高产量远远

无法和T-34和谢尔曼相比

抽象的来说,不同类型的坦克,是对机动、装甲、火力三者的再平衡。这也致使德国只装备强大的虎式坦克这一种坦克,也一样无法挽回败局。因为,没有大量中型坦克撑起各种“杂活累活”,虎式也无法安心的“创造奇迹”了!

▲如果连掩护步兵、运输火炮、

弹药运送、架桥这样的杂活都要虎式坦克干

即使不说成本笨重的虎式也不是样样都行…

走弯路的英国:装备搭配已经暴露了你的战术

既然多样的装备能提供多样的战术,那么是不是装备的类型越多越好呢?这里我们再来看个二战时期的例子:

英国是坦克的先驱,但是二战时期,英国却没多少让人印象深刻的优秀坦克。主要原因就是英国与苏德完全走了不同的发展路线。

▲最早的Mk1型坦克就是

为了掩护步兵突破堑壕

这种根深蒂固的一战思维

制约了英国二战坦克的发展

在二战的大部分时间内,英国将坦克分为两种:装甲薄弱、机动力高的巡洋坦克。和装甲厚重的步兵坦克。由于二者的火炮和发动机相互通用,所以主要的差别就在机动和装甲上。这种基于一战思维的研发路线,让英国装甲部队的作战战术显露无遗:巡洋坦克配属坦克师和机械化部队,进行快速的突击。步兵坦克配属步兵近距离支援。

▲巡洋坦克源自英国人的巨大脑洞

海上的巡洋舰 陆上的骑兵

两种概念成就了巡洋坦克的出现…

在实战中,这种战术让英国人吃尽了苦头。十字军、克伦威尔等巡洋坦克快速接敌,但是因为射程不足往往还没接触敌人就被敌方火炮“制裁”了。而丘吉尔、玛蒂尔达等步兵坦克往往能压得住阵势,冒着敌人的轰击缓慢的推进。

▲战争前期玛蒂尔达

确实是装甲怪兽一般的存在…

随后英国人痛定思痛,研发出了彗星、百夫长等综合机动、火力、防御的优秀型号。可惜,他们都出现在二战末期,并没有多少在战场上一展拳脚的机会。反倒是为二战后的“战场多面手”主战坦克的发展做好了铺垫。

▲百夫长坦克可以说是主战坦克的雏形

由此可见,并不是坦克类型越多,战术就越完备。将合适的坦克用在合适的地方,才是二战坦克战最大的魅力。

回归主战:为何现代坦克型号骤减?

从二战轻、中、重、突百花齐放,到现代主战坦克一枝独秀。其背后的逻辑十分简单:随着装甲、火炮弹药和发动机技术的提升,如今可以制造出集火力、机动、装甲于一身的“完美坦克”。这种结束之前“顾此失彼”研发思路下诞生的“陆地霸主”,就是当代的主战坦克。

▲既然是主战坦克

第一要务肯定就是消灭敌方装甲车辆

通用一个型号的坦克好处多多,不仅方便模块化生产组装,而且在后勤的保养维护上也能省下不小的开支。通用的炮弹也能解决战场环境下炮弹复杂混用的问题。同时,随着不起眼的步战车、装甲运兵车、火力支援车等装甲车日渐成为步兵之友,主战坦克从步兵身边解放开来,担起了进行快速穿插突破的重任。

▲虽说步战车不算坦克,但是运兵、支援步兵

在二战确实也是坦克干的活…

除了主战坦克之外,至今未被淘汰的就是轻型坦克。因为主战坦克受吨位的限制无法涉足的领域,就只能让这些“低配版”的小家伙们填补了。

▲美军希望这些小家伙上天入地

图为C-130超低空投放M551谢里登

▲而我军则研制新型轻坦来适应

高原作战和应付南方复杂崎岖的地形

▲如果真有空投主战坦克的黑科技

怕是轻坦也要面临淘汰了…

坦克通用化有没有坏处呢?军武菌觉得,最大的受害者恐怕就是军迷群体!因为,现代主战坦克大行其道,单一的型号看时间久了难免审美疲劳,坦克之间的实战不多,而且战法难以推敲。和平年代,军迷们只能抱着各国最新坦克的纸面数据,自行脑补本来就略显枯燥的战斗,然后言辞凿凿,非要给各国坦克排出个一二三出来。

▲军武菌不太热衷于搞排行向的东西

多少有点纸上谈兵的味道…

军武菌觉得:在纷乱的战场环境下,反而是二战时期的坦克决战更具有战术性和戏剧性。虽然,当时的车辆都各有优缺点,但是正是这样,才有了发挥战术,扬长避短的空间。许多军迷朋友更加喜欢玩,二战背景下的坦克游戏。正是因为这种“装备上的缺憾”,才给了给位游戏中的“坦克英雄”施展战术,磨练配合的空间!

《坦克世界闪击战》就是一款满足军迷驾驶不同坦克车辆“炫技”的坦克手游。游戏中出现的200多种载具,不仅数量众多,而且都各具特色!如何利用具体的地形发挥出各型坦克的特点,是《坦克世界闪击战》最核心的玩法。

在这个所谓的“策略游戏”大行其道的时代,《坦克世界闪击战》将具体的策略融合在具体的操作和配合之中。详细还原了战场中各种型号坦克战术配合的场景。相信熟悉坦克竞技类游戏的“坦克老炮”们都不会陌生。军武菌只能说:还是那个手感,还是那个味道!还是当年和的好友一起的组队的激情体验!

游戏7V7的竞技形式,决定其必然高度强化团队配合元素。在游戏中,坦克被分为轻、中、重型坦克和坦克歼击车四类,轻型坦克速度快,善于侦查和迂回;中型坦克可以执行多样化的战斗任务;重型坦克装甲防护极佳;坦克歼击车具备威力最强的火炮,适合埋伏或隐蔽后发动突袭。各系坦克各有特点,同系坦克不同车型特性也各异,熟悉二战坦克对坦克特性的了解、战场环境的把握、掩体的合理运用,在团队合作中将变得至关重要!

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